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角色与适用范围

客机 Client

普通玩家,仅能使用基础 UI。部分指令需房主开启“聊天框权限”后可用。

主机 Host

房主权限 (NetGame.isServer),拥有对房间、物体、模式的完全控制权。

服务器 Server

服务器端广播逻辑,通常由主机触发,同步至所有客户端。

高风险 Risk

踢人、炸房、删除物体等破坏性操作,请谨慎使用。

基础快捷键 (Basic Hotkeys)
按键 类型 功能说明
UI 按钮交互 (Interface)
分类 按钮/开关 类型 适用 功能说明
☣ 感染者模式详解 (Infection Mode Guide)

生存者 Survivor

目标:存活至时间结束。胜利条件:时间耗尽或清除所有感染者。

感染者 Infected

目标:抓人感染。胜利条件:全员感染。拥有特殊技能,抓人可升级。

母体 Mother

首位感染者。拥有初始等级优势,负责发动第一波攻势。

救世主 Hero

免疫空气感染。拥有“防抓护盾”,被抓时消耗护盾并眩晕攻击者5秒。

等级与机制 (Level & Mechanics)

  • Lv.1 (初始):随机获得 1 个主动技能。
  • Lv.2 (进阶):技能冷却时间缩短至 75%。
  • Lv.3 (完全体):获得超级移速 (SpeedUp);技能效果大幅增强(范围扩大/时间翻倍/冷却减半)。
  • 抓取感染:感染者抓住生存者即可将其转化,自身获得经验升级。

技能列表 (Skills)

技能名称 类型 效果描述 Lv.3 增强效果
飞翔位移开启飞行模式,无视重力自由移动。(被动属性增强)
穿越位移穿墙/穿透模式,WSAD控制快速穿梭。(被动属性增强)
传送位移随机传送到一名玩家身边 (队友或猎物)。冷却大幅减少
什么也没有位移获得“三段跳”能力,增强机动性。持续时间加倍
重力干扰全局将重力设为 0,全员悬浮失重。持续时间加倍
镜像控制全局全员按键反向 (前变后,左变右)。持续时间加倍
万有引力全局开启引力场,全员相互吸引或排斥。持续时间加倍
减速控制使最近的敌人移动阻力剧增,寸步难行。范围扩大:对所有敌人生效
束缚控制锁住最近敌人的双腿,使其无法移动。范围扩大:对所有敌人生效
无限月读控制强制最近敌人进入睡眠/假死,需按Y解除。范围扩大:对所有敌人生效
千山吹雪控制将周围 13米 内的敌人吹飞/浮空。范围扩大至 30米
沉默控制封印周围 13米 内敌人的技能使用权。范围扩大至 25米
遣返控制将最近的敌人强制传送回出生点。冷却大幅减少
空气炮Bug左手装备空气炮,左键击飞物体或人。冷却大幅减少
时空倒流Bug让非己方目标倒流回之前的状态 (位置/状态)。冷却大幅减少
奇怪的同伴增多了Bug感染者用:远程随机感染;人类用:远程随机治愈。冷却大幅减少
🕵️ 谁是卧底模式详解 (Undercover Mode Guide)

平民 Civilian

目标:找出卧底并投票处决。拥有大众词汇。

卧底 Undercover

目标:隐藏身份,活到最后。拥有相似但不同的词汇。

白板 Blank

无词汇提示。需根据他人描述伪装自己。人数≥7且开启白板模式时出现。

游戏流程 (Game Flow)

  1. 准备阶段:房主输入 wodip 开启准备,玩家输入 wodi 报名。
  2. 开始游戏:房主输入 wodi 开始(需≥3人)。系统私信发词。
  3. 发言阶段:按顺序轮流发言描述词汇(默认45秒)。输入 skip 跳过。
  4. 投票阶段:发言结束后,输入 ko 编号 投票处决嫌疑人。
  5. 胜负判定:卧底全灭则好人胜;非卧底人数剩1人则卧底胜。

专属指令 (Commands)

指令 适用 功能说明
wodip / 卧底准备房主开启/关闭准备模式,允许玩家加入。
wodi / 卧底房主开始游戏。可加参数设置时间 (如 wodi 60)。
wodi玩家在准备阶段加入或退出游戏。
baiban房主开启/关闭白板模式 (7人以上生效)。
skip玩家在自己回合跳过发言。
ko 编号玩家投票处决指定玩家 (如 ko 1)。
seew房主查看所有玩家身份 (私信显示)。
enwodi 编号房主强制让某人加入/退出。
拳击大赛 (Boxing)

拳击大赛 Boxing

开启后自动计分。攻击头部可造成眩晕和高伤害。

指令: /拳击大赛, /enquanji (个人报名)

空气炮/爆炸 (Cannon / Boom)

空气炮 Cannon

全员装备空气炮,击飞敌人。掉出场外判负。

指令: cannon (给炮), boom (爆炸模式)

扔人比赛 (Drop)

扔人比赛 Drop

抓起其他玩家并扔出。统计扔人次数。

指令: dropmode, /扔人

摔跤模式 (Wrestling)

摔跤模式 Wrestling

身体接触即判定摔跤。倒地判负。

指令: /摔跤

飞行棋 (Air Chess)

飞行棋 Flying Chess

在地图上生成棋盘,玩家作为棋子进行游戏。

指令: /飞行棋准备, /飞行棋

拍照模式 (Photo)

拍照模式 Photo

用于“拍照站位/队形”(PhotoPose):把玩家按队形排好,方便截图/合影。

UI 按钮:启用(开关并即时生效) / 应用(强制应用参数) / 重置(恢复默认:每行人数、间距、角度等) / 关闭(关闭窗口)

辅助:边界框 可显示当前物体包围盒线框,并根据距离变色(近绿/中黄/远红)。

快捷键: F9 (缩略图), F12 (截图)

趣味开关 (Fun Toggles)
模式/功能 类型 效果说明
滑冰图环境地面变滑,模拟冰面效果。
地爆天星物理开启引力模式,玩家被吸附到中心球体。
无碰撞物理关闭玩家间的物理碰撞,防止卡位。
死神模式生存触碰即死,高难度生存挑战。
弹跳模式物理增加地面的弹力,跳跃高度大幅增加。
速度计UI显示当前移动速度数值。
拖尾特效视觉为移动中的玩家添加彩色拖尾 (支持10种颜色)。
📹 动作录制与回放 (Motion Recording)

录制 Recording

长按 O 键 (0.6秒以上):开始录制当前动作,默认保存到 Slot 9。

短按 O 键:结束录制并保存文件。

O + Shift + 数字(1-9):录制到指定槽位 (Slot 1-9)。

回放 Playback

O + 数字(1-9):回放指定槽位的动作。

O 键三连击:切换回放模式(单次播放 / 循环播放)。

luzhi 编号:设置要录制或回放的目标玩家 (默认自己)。

自带舞步 Preset Dances (Y5)

开启 Y5 动画模式后,自动循环播放预设动作:

托马斯、霹雳舞、摇摆舞、仰卧起坐、嘻哈舞(3种)、头旋、桑巴(2种)、拳击、骑马舞、木马梯、开合跳、交叉跳跃、黑樱桃、俯卧撑、电臀舞。

指令清单 (Commands)
命令 (cmd) 入口 适用 内部函数 功能说明